Em parceria com a Lothus Studio para o Rock in Rio, participamos da criação de diversos elementos 3D e simulações que compõem a campanha de lançamento da venda de ingressos do Rock in Rio 2026. Nosso trabalho foi focado no desenvolvimento de assets visuais realistas e efeitos dinâmicos que foram posteriormente integrados às filmagens durante a etapa de pós-produção.
Desenvolvemos os modelos 3D buscando reproduzir com fidelidade os elementos reais presentes na campanha. O foco foi garantir realismo, qualidade visual e consistência para uma integração convincente com as cenas live-action.
O lookdev foi construído com uma abordagem realista, utilizando materiais e texturas fisicamente plausíveis para reproduzir com precisão as propriedades visuais dos objetos, contribuindo para uma integração natural com a fotografia da campanha.
As animações foram desenvolvidas com atenção ao peso, timing e comportamento dos elementos, garantindo movimentos naturais e críveis que reforçassem o impacto visual das cenas e a narrativa da campanha.
As simulações foram criadas utilizando parâmetros inspirados em comportamentos físicos reais, buscando autenticidade no movimento e na interação dos elementos. O objetivo foi gerar efeitos visuais dinâmicos e realistas que servissem como base para a composição final na pós-produção.
Cliente: Lothus Studio / Rock in Rio
Produção: Anim’All Studio
Produção Executiva: Jhonatan Luiz
Direção de 3D: Gus Rodrigues
Modelagem de Props: Danilo Silva
Lookdev: Danilo Silva, Victor Trovato
Rig: Thiago Valentim
Animação: Jonas Silva, Gus Rodrigues
Simulação: André Salviato
Assembly: Gus Rodrigues
Luz: Victor Trovato
Render: Gus Rodrigues, Victor Trovato
OBRIGADO!
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