A convite da Monolito Produções, participamos da produção de OGIVA, média-metragem inspirado na graphic novel criada por Bruno Zago e Guilherme Petreca. Nossa equipe foi responsável pelo desenvolvimento completo dos efeitos visuais do projeto, desde a criação dos assets 3D até a composição final dos elementos digitais nos planos live action. O principal desafio foi alcançar um resultado hiper-realista que permitisse a integração perfeita entre os elementos criados digitalmente e o universo filmado.
Desenvolvemos a modelagem de criaturas, objetos e demais elementos necessários para a narrativa, buscando equilibrar fidelidade ao conceito original da obra com um nível de detalhamento compatível com a proposta realista do filme. Cada asset foi construído pensando tanto na qualidade visual quanto nas necessidades de animação e integração em cena.
O lookdev foi desenvolvido com foco em realismo extremo, utilizando materiais, texturas e superfícies cuidadosamente elaborados para reproduzir características físicas plausíveis. O objetivo era garantir que todos os elementos respondessem à iluminação e às condições do ambiente de forma natural e convincente.
Além da criação dos rigs, realizamos a animação das criaturas e props, buscando transmitir peso, comportamento e presença física dentro das cenas. O trabalho foi desenvolvido em estreita colaboração com as etapas de iluminação e render para garantir uma integração consistente com a fotografia do projeto.
Na pós-produção, realizamos a composição completa dos elementos 3D nos planos filmados, incluindo tracking, matchmove, rotoscopia, matte painting e ajustes de integração. Cada shot recebeu um tratamento cuidadoso para garantir que os elementos digitais compartilhassem a mesma linguagem visual da filmagem original, resultando em efeitos invisíveis e totalmente integrados à narrativa.
Cliente: Monolito Produções
Produção Executiva de VFX: Jhonatan Luiz
Supervisão de 3D: Gus Rodrigues
Supervisão de Lookdev: Marcelo Vaz
Supervisão de Composição: Leanndro Amorim
Concept Art: Andreas
Modelagem de Personagem: Leandro Benigno
Modelagem de Props: Daniel Dallagnol
Rig: Gus Rodrigues
Animação: Gus Rodrigues, Jorge Zagatto
Vegetação: João Chibani
Animação 2D: Lucas Gallo
MattePainting: Ricardo Nakazawa
Composição: Leanndro Amorim, Mauricio de Oliveira, Eduardo Gonçalves, Luciano Cequinel, Gustavo Gonçalves, Vinícius Brandão
Matchmove: Magno Borgo
Rotoscopia: Claudio Bueno
OBRIGADO!
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